Gracz - to w teorii uczestnik gry. Graczem może być osoba, zwierzę, firma, lub dowolny inny twór zależnie od gry. (wg. Wikipedia ). Każdy gracz w Unturned zaczyna z 4 rzeczami. A są to:
- Torch (Latarka)
- Chocolade Bar (Baton czekoladowy)
- Apple Juice (Sok Jabłkowy)
- Dreams (Marzenia)
Poziomy życia[]
Gracz ma za zadanie przetrwać w świecie Unturned, czyli dbać o to aby poziom życia, głodu, wody, zakażenia i energii były na normalnym poziomie. Poziomy (np. życia) są pokazane w procentach. Idealne poziomy to:
- Zycie (Znak +) - 100%
- Głód (Znak widelca i noża) - 0%
- Odwodnienie (Znak kropli) - 0%
- Zakażenie (Znak radioaktywny) - 0%
- Energia (Znak pioruna) - 100%
Gdy poziom Życia będzie wynosił 0 umrzemy, wówczas wszystkie nasze przedmioty które zebraliśmy zostaną wyrzucone, a poziomy umiejętności (skills) zostaną zmniejszone, tak jak same doświadczenie (Experience). Gdy poziomy Głodu, Odwodnienia lub Zakażenia będą równe 100%, zaczniemy tracić życie, a w przypadku Energii nie będziemy mogli biegać lub/i skakać.
Reputacja[]
Każdy gracz posiada własną reputację którą można zmienić na trybie multiplayer. Reputacja może się zwiększyć (+1) lub zmniejszyć (-1) w zależności jakiego gracza zabijemy. Za zabicie gracza z białą, zieloną kropką, oraz gracza z aureolą dostaniemy minusową reputację. Za zabicie gracza z czerwoną kropką lub z czaszką dostaniemy reputację na plus.
Gracz z kontem Gold[]
Gracz z kontem Gold pojawia się z innymi rzeczami niż zwykły gracz, i posiada wiele udogodnień. Gracz z kontem gold dostaje na początek:
- Shades
- Fancy Suit
- Fancy Jeans
Gracz z kontem Gold także dostaje więcej punktów doświadczenia (Experience), więcej informacji o koncie Gold
Ekwipunek[]
Gracz w swoim ekwipunku może pomieścić maksymalnie 4 rzeczy, i nie może przenosić rzeczy jeśli ich waga przekracza 5 kg. Limit ten można zwiększyć poprzez plecaki